音乐游戏快和慢教案推荐5篇

时间:2025-11-16 作者:Anonyme

为了应对课堂上可能出现的突发情况,教案中应该包含灵活的应对策略和调整方案,​,一份优秀的教案能够激励学生探索未知领域,培养他们的创新意识,以下是85报告网小编精心为您推荐的音乐游戏快和慢教案推荐5篇,供大家参考。

音乐游戏快和慢教案推荐5篇

音乐游戏快和慢教案篇1

教学目标:

1、在游戏中,初步感受音阶不同节奏的上行与下行,体验音乐活动的快乐。

2、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

3、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。

4、感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化。

5、体验歌唱活动带来的愉悦。

教学准备:

小老鼠、小熊、大象玩具或图片各??

教学过程:

一、引起兴趣

1、故事引出:一只老鼠到森林里玩,看到一幢房子。小老鼠轻轻的推开门,看到房子中间有着很漂亮的楼梯。走一格楼梯,楼梯就会发出声音do、 re、 mi ……

二、想想玩玩

1.幼儿扮老鼠走走会发出声音的楼梯(上行音阶、下行音阶),要求幼儿一个音走一层楼梯。

2.小老鼠很高兴,又要走楼梯了

(1)请幼儿讨论小老鼠很高兴时是怎么走楼梯的'?

(2)老师弹奏,请幼儿听听是怎么走的?(速度快慢变化)

三、刮奏

1.请幼儿想想小老鼠发生什么事情了?(摔跤)

2.摔跤了怎么上楼梯呢?(幼儿讨论)

3.老师弹奏二种方法:前十六附点节奏和后十六附点节奏

(集体走这两种方法)

四、小动物也来了:小老鼠走楼梯发出的声音,引来了小熊和大象。

1.教师弹奏二分音符和全音符节奏,请幼儿想想谁先来?谁后来?为什么?

2.请幼儿学小熊,学走二分音符的节奏上楼梯

3.请幼儿学大象,走全音符节奏。

教学反思:

通过小朋友之间分角色互相游戏,进一步激发了幼儿参与游戏的热情,整个活动中每个孩子都能积极参与,并能体验到自己创编的成功感与音乐游戏的快乐。

音乐游戏快和慢教案篇2

活动目标:

1、愉快地跟学歌曲,并初步学习音乐游戏。

2、初步了解袋鼠的主要外形特征。

活动准备:

1、袋鼠玩具一个(布袋自制)

2、歌曲磁带

活动过程:

1、教师扮演袋鼠妈妈:

“小朋友你们知道我是谁吗?”(袋鼠)

“你们看我的肚子上有什么?”(袋袋)

“它有什么用?”(放袋鼠宝宝)教师出示袋鼠宝宝玩具。

“袋鼠是怎样走路的?”(一跳一跳的)

幼儿学习袋鼠跳,体验袋鼠走路的特点。

2、学唱歌曲:

教师有节奏地朗诵儿歌。“乖乖是谁呀?”

幼儿跟着老师有节奏的'朗诵儿歌,理解“相亲相爱”。

“这首儿歌还可以编成一首很好听的歌曲,歌曲的名字叫《妈妈和乖乖》。

教师示范演唱歌曲。

幼儿学唱歌曲。

音乐游戏快和慢教案篇3

活动目标:

1、学习合着音乐节拍,两拍一下做切西瓜动作,并对歌曲的结尾有较强的终止感。

2、能记住自己旁边的朋友是谁,并在绕一圈后回到原来的位置。

3、乐意与同伴快乐地游戏。

4、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。

5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

活动准备:

欣赏过歌曲《大西瓜》。幼儿座位排成圆形入坐。

活动过程:

1、在《剪羊毛》乐曲伴奏下,全体幼儿用各种身体动作拍出节奏型×—×—│×××—∣。

2、复习歌曲《夏》。

a) 齐唱歌曲。

b) 边唱歌曲边拍歌曲的节奏。

3、学玩游戏。

◎边听歌曲边两拍一下地拍手。

◎边听歌曲边两拍一下做其他身体动作,如:拍腿、拍头等。

◎边听歌曲边两拍一下地用右手做切西瓜动作。

◎教师做切西瓜人,站在圈外。边唱歌曲,边从任何一个幼儿起,依次在两人之间做切西瓜动作,当唱到歌曲的最后一个字时,被“切”到的两边的幼儿随即站起到圈外,分别向反方向绕一圈后再回原座位坐下。先回原位者,下次游戏时做切西瓜人。

◎全体幼儿唱《大西瓜》歌。活动结束。

活动反思:

?纲要》指出,没有经历就没有经验。可见已有经验对幼儿学习的重要性。尤其像音乐对小班幼儿而言相对较抽象的内容,更应顾及到他们的已有经验与需要。另外要想让小班幼儿欣赏音乐,首先要考虑音乐本身对幼儿是否具有吸引力,那么选材就显得很重要。首先应选择一些具有明显音响特征和情感色彩的音乐让幼儿充分,培养幼儿对音的高低、长短、强弱、音色等基本要素的辨别并从中得到陶冶。这些音乐中,歌曲所占的比重较大,因为歌曲中有歌词,幼儿容易理解。因此,本堂课我们采用了以《大西瓜》为题。西瓜对于幼儿来说并不陌生,这也是生活中常见的一种水果,所以幼儿们很快就能接受并投入到中来。

音乐游戏快和慢教案篇4

活动目标:

1.尝试欣赏两种(轻松活波、恐惧紧张)不同节奏型的音乐,感受音乐中牙虫出现时的恐惧和紧张的气氛;

2.能跟随不同音乐的指引做出相对应的情境表现,并遵守游戏规则参与活动;

3.通过游戏了解刷牙可以保卫牙齿,体验保卫牙齿成功的喜悦。

活动准备:

物质材料准备:人数相等的牙齿头饰;小黑点若干;牙刷若干

生活经验准备:了解了生活中的有关蛀牙的知识

活动过程:

一、了解牙齿与牙床的关系

(一)集体认识牙齿和牙床图片

(二)认识与巩固自己所扮演的牙齿身份

介绍牙床:“小牙齿们,每颗牙齿都有属于自己的家,叫做牙床。因为有了牙床的保护,才能健康的生长,所以,牙床对我们每一颗牙齿都非常重要。看看,现在我们每个小牙齿下面就是自己的牙床,要好好爱惜自己的牙床哦!”

二、音乐游戏进行时

(一)感受两段音乐的不同

完整欣赏一次音乐,感受牙虫出现时音乐所表现出来的紧张、害怕、恐惧的氛围。

(二)音乐游戏自主感受中

游戏玩法:所有幼儿围着椅子的外面站成—个圆圈,跟随音乐进行游戏。

1.了解游戏玩法:每个牙齿都有牙床。

幼儿熟悉游戏玩法,知道音乐结束后每颗牙齿都要一一对应找到牙床坐下来。

2.自主跟随游戏活动。

辅助情境游戏:吃食物补充能量,师幼共同大口吃食物(依次出现三张图片:冰淇淋、巧克力、糖果)。

情境问题:吃了太多甜食引来了牙虫,大家要一起保护牙齿哦!牙齿保卫站开始了!

(三)音乐游戏:牙齿保卫战

游戏规则:以“抢牙床”的方式进行,音乐结束以后没有牙床的牙齿就被牙虫伤害,变成蛀牙,失去牙床。

1.第一遍完整音乐游戏:知道没有牙床的牙齿会被贴上黑色的.圆点,变成蛀牙,需要到“黑洞”里等待同伴救援。

2.第二遍完整音乐游戏:了解游戏规则,自觉寻找牙床。

3.第三遍完整音乐游戏:跟随音乐自主游戏活动。

三、情境游戏:牙齿刷干净

所有牙齿刷牙,保护牙齿,同时,帮助有黑洞的牙齿变回健康的小白牙。

四、大家一起保卫牙齿

师幼共同跟随音乐最后完整游戏。所有的牙齿都能找到自己的牙床,牙齿保卫战成功!

活动反思:

活动中充分运用了情境角色法,让孩子们在整个游戏中扮演小牙齿,激发了幼儿对活动产生浓厚的兴趣。在感受两段不同气氛的音乐时,教师以面部表情结合肢体语言表现愉快、恐惧、紧张的情绪,以此感染孩子们的真实体验。活动中以问题情境引导幼儿熟悉、了解游戏规则,成为本次活动潜移默化的一大亮点,让活动有趣而又生动,真正体现了孩子们的玩中学,学中玩。小牙齿们在两次感受音乐后,有挑战的抢椅子游戏伴随紧张恐惧的旋律出现了,随着椅子越来越少,不少小牙齿成了蛀虫侵蚀的对象,变成了一个个贴有黑洞的坏牙齿暂停游戏.此环节希望通过幼儿自主的游戏,并在老师的引导下建立游戏规则。同时帮助幼儿正面面对挫折,不畏游戏的失败而退缩;同时规则的形成也是幼儿学习的有效途径。

整个活动中巧妙地把孩子的兴趣点与活动目标紧密结合起来,充分体现幼儿的主观能动性。营造宽松的氛围,创设相互学习、自主活动的机会,使孩子体会到音乐游戏带来的乐趣。活动最后达到了“高潮”,有的孩子们因为恐惧的音乐而焦急;有的孩子因为没有保护好牙齿而伤心;有的孩子因为保护好牙齿而开心。孩子们在音乐感染下,游戏的刺激下体验着各种隋绪的变化,让整个活动都鲜活起来,真正地体现了音乐游戏的价值。

音乐游戏快和慢教案篇5

音乐中的念白

我是个聪明的勇敢的打败猫的老鼠,哦,老鼠。

我是个肚子饿偷油喝不擦嘴的老鼠,哦,老鼠。

我是个会唱歌会跳舞会动粗的老鼠,哦,老鼠。

我是个漂亮的耍酷的可爱的老鼠,哦,老鼠。

【活动目标】

1、尝试根据故事情境创编相应动作,并随音乐变换进行游戏。

2、充分发挥想象力,敢于模仿和创编,大胆表现自己。

3、积极参与活动,体验游戏与合作的快乐。

【活动准备】

活动音乐(少儿舞蹈《猫鼠之夜》音乐节选)。

【活动过程】

1、播放音乐引入情境。

(1)播放老鼠叫声的音乐,请幼儿倾听,鼓励幼儿大胆猜测和想象。

教师:猜猜是谁来和我们做游戏了?

(2)鼓励幼儿用身体动作表现小老鼠的形象。

2、分段引导幼儿创编动作,根据音乐表现情境。

故事情境:教师扮演“鼠大王”,带着“小老鼠”出去找吃的。

(1)第一段:小老鼠走路

鼓励幼儿表现小老鼠偷偷摸摸的样子,脚步轻轻、东张西望。

音乐提示:听到哨声后才出发。

(2)第二段:小老鼠搬油缸

鼓励幼儿表现小老鼠很吃力的样子,体验合作的快乐。

音乐提示:儿歌里第一次念到“老鼠”的.时候放下油缸,第二次念到“老鼠”的时候再次搬起油缸,喝油的时候听到”咕噜咕噜”的声音。

(3)第三段:小老鼠喝醉了

尝试头晕的感觉,鼓励幼儿表现小老鼠东倒西歪的样子。

音乐提示:醉倒睡着了发出打呼噜的声音,听到猫叫快快逃跑。

3、随音乐完整游戏。

(1)教师带领幼儿根据音乐进行游戏,注意音乐提示变换动作。

(2)幼儿随音乐完整游戏。